[Unity]开发工具介绍

Sep 15, 2017


之前有对ulua有过粗浅的了解,可是目前的项目组并没有使用lua来做热更,上线之后客户端涉及到要更改代码的bug都无法处理,而严重的bug往往只能临时关闭相关模块进行处理,重新提审劳民伤财。所以自己打算再折腾一回,尝试着深入了解下,看能否引入项目。

主角介绍:IntelliJ IDEA Community Edition+EmmyLua插件。

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这样,unity结合lua开发的环境就搭建好了,有提示,可断点调试。

具体细节可在GitHub上搜索EmmyLua。

附IntelliJ快捷键:

Ctrl+N 查找类

Ctrl+Shift+N 查找文件

Ctrl+Alt+L 格式化代码

Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包

Ctrl+R 替换文本

Ctrl+F 查找文本

Ctrl+Shift+Space 自动补全代码

Ctrl+空格 代码提示

Ctrl+Shift+Alt+N 查找类中的方法或变量

Ctrl+X 删除行

Ctrl+D 复制行

Ctrl+/ 或 Ctrl+Shift+/ 注释(// 或者// )

Alt+1 快速打开或隐藏工程面板

Alt+ Up/Down 在方法间快速移动定位

F2 或Shift+F2 高亮错误或警告快速定位

Ctrl+B 查看定义或引用

Ctrl+F12 查看该类定义所以方法