[算法]常见算法之排序

Jul 7, 2015


排序的定义:

输入:n个数:a1,a2,a3,…,an

输出:n个数的排列:a1’,a2’,a3’,…,an’,使得a1’<=a2’<=a3’<=…<=an’。

In-place sort(不占用额外内存或占用常数的内存):插入排序、选择排序、冒泡排序、堆排序、快速排序。

Out-place sort(内存和外存结合使用):归并排序、计数排序、基数排序、桶排序。

①插入排序(直接插入排序)

将一个记录插入到已排序好的有序表中,从而得到一个新,记录数增1的有序表。即:先将序列的第1个记录看成是一个有序的子序列,然后从第2个记录逐个进行插入,直至整个序列有序为止。

要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。

步骤:

1、从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序。

2、取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描。

3、如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置。

4、重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置。

5、将新元素插入到该位置中。

6、重复步骤2。

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
  
void swap(int *p1, int *p2)  
{  
      int temp;  
      temp=*p1;  
      *p1=*p2;  
      *p2=temp;  
}  
  
void insertSort(int *a,int len)  
{  
      int i,j;  
      for(i=0;i<len;i++)  
      {  
          for(j=i+1;j>=1;j--)  
          {  
              if(a[j]<a[j-1])  
                   swap(&a[j],&a[j-1]);                
          }  
      }  
}  

②插入排序(希尔排序)

介绍:

希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种高速而稳定的改进版本。

希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:

1、插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时, 效率高, 即可以达到线性排序的效率。

2、但插入排序一般来说是低效的, 因为插入排序每次只能将数据移动一位。

void shellsort1(int a[], int n)  
{  
    int i, j, gap;  
  
    for (gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) //步长  
        for (i = 0; i < gap; i++)        //直接插入排序  
        {  
            for (j = i + gap; j < n; j += gap)   
                if (a[j] < a[j - gap])  
                {  
                    int temp = a[j];  
                    int k = j - gap;  
                    while (k >= 0 && a[k] > temp)  
                    {  
                        a[k + gap] = a[k];  
                        k -= gap;  
                    }  
                    a[k + gap] = temp;  
                }  
        }  
}  

③选择排序(简单选择排序)

选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。

操作方法:

第一趟,从n 个记录中找出关键码最小的记录与第一个记录交换。

第二趟,从第二个记录开始的n-1 个记录中再选出关键码最小的记录与第二个记录交换。

以此类推…..

第i 趟,则从第i 个记录开始的n-i+1 个记录中选出关键码最小的记录与第i 个记录交换。

直到整个序列按关键码有序。

void selectSort(int *a, int len)  
{  
     int i,j,min,mark;  
     
     for(i=0;i<len;i++)  
     {  
        min=a[i];  
        for(j=i+1;j<len;j++)  
        {  
             if(a[j]<min)  
             {  
                    min=a[j];  
                    mark=j  
             }  
        }  
        if(min!=a[i])  
             swap(&a[i],&a[mark]);  
     }  
}  

④选择排序(堆排序)

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。可以利用数组的特点快速定位指定索引的元素。堆分为大根堆和小根堆,是完全二叉树。大根堆的要求是每个节点的值都不大于其父节点的值,即A[PARENT[i]] >= A[i]。在数组的非降序排序中,需要使用的就是大根堆,因为根据大根堆的要求可知,最大的值一定在堆顶。

二叉堆的定义:

二叉堆是完全二叉树或者是近似完全二叉树。

二叉堆满足二个特性:

1、父结点的键值总是大于或等于(小于或等于)任何一个子节点的键值。

2、每个结点的左子树和右子树都是一个二叉堆(都是最大堆或最小堆)。

算法的实现:

从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数实现排序的函数。

void print(int a[], int n){    
    for(int j= 0; j<n; j++){    
        cout<<a[j] <<"  ";    
    }    
    cout<<endl;    
}    
    
    
    
/**   
 * 已知H[s…m]除了H[s] 外均满足堆的定义   
 * 调整H[s],使其成为大顶堆.即将对第s个结点为根的子树筛选,    
 *   
 * @param H是待调整的堆数组   
 * @param s是待调整的数组元素的位置   
 * @param length是数组的长度   
 *   
 */    
void HeapAdjust(int H[],int s, int length)    
{    
    int tmp  = H[s];    
    int child = 2*s+1; //左孩子结点的位置。(i+1 为当前调整结点的右孩子结点的位置)    
    while (child < length) {    
        if(child+1 <length && H[child]<H[child+1]) { // 如果右孩子大于左孩子(找到比当前待调整结点大的孩子结点)    
            ++child ;    
        }    
        if(H[s]<H[child]) {  // 如果较大的子结点大于父结点    
            H[s] = H[child]; // 那么把较大的子结点往上移动,替换它的父结点    
            s = child;       // 重新设置s ,即待调整的下一个结点的位置    
            child = 2*s+1;    
        }  else {            // 如果当前待调整结点大于它的左右孩子,则不需要调整,直接退出    
             break;    
        }    
        H[s] = tmp;         // 当前待调整的结点放到比其大的孩子结点位置上    
    }    
    print(H,length);    
}    
    
    
/**   
 * 初始堆进行调整   
 * 将H[0..length-1]建成堆   
 * 调整完之后第一个元素是序列的最小的元素   
 */    
void BuildingHeap(int H[], int length)    
{     
    //最后一个有孩子的节点的位置 i=  (length -1) / 2    
    for (int i = (length -1) / 2 ; i >= 0; --i)    
        HeapAdjust(H,i,length);    
}    
/**   
 * 堆排序算法   
 */    
void HeapSort(int H[],int length)    
{    
    //初始堆    
    BuildingHeap(H, length);    
    //从最后一个元素开始对序列进行调整    
    for (int i = length - 1; i > 0; --i)    
    {    
        //交换堆顶元素H[0]和堆中最后一个元素    
        int temp = H[i]; H[i] = H[0]; H[0] = temp;    
        //每次交换堆顶元素和堆中最后一个元素之后,都要对堆进行调整    
        HeapAdjust(H,0,i);    
  }    
}     
    
int main(){    
    int H[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8};    
    cout<<"初始值:";    
    print(H,10);    
    HeapSort(H,10);    
    //selectSort(a, 8);    
    cout<<"结果:";    
    print(H,10);    
    
}    

⑤归并排序

介绍:

归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。

步骤:

1、申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列。

2、设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置。

3、比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置。

4、重复步骤3直到某一指针达到序列尾。

5、将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾。

解决了上面的合并有序数列问题,再来看归并排序,其的基本思路就是将数组分成二组A,B,如果这二组组内的数据都是有序的,那么就可以很方便的将这二组数据进行排序。如何让这二组组内数据有序了?

可以将A,B组各自再分成二组。依次类推,当分出来的小组只有一个数据时,可以认为这个小组组内已经达到了有序,然后再合并相邻的二个小组就可以了。这样通过先递归的分解数列,再合并数列就完成了归并排序。

//将有二个有序数列a[first...mid]和a[mid...last]合并。  
void mergearray(int a[], int first, int mid, int last, int temp[])  
{  
    int i = first, j = mid + 1;  
    int m = mid,   n = last;  
    int k = 0;  
      
    while (i <= m && j <= n)  
    {  
        if (a[i] <= a[j])  
            temp[k++] = a[i++];  
        else  
            temp[k++] = a[j++];  
    }  
      
    while (i <= m)  
        temp[k++] = a[i++];  
      
    while (j <= n)  
        temp[k++] = a[j++];  
      
    for (i = 0; i < k; i++)  
        a[first + i] = temp[i];  
}  
void mergesort(int a[], int first, int last, int temp[])  
{  
    if (first < last)  
    {  
        int mid = (first + last) / 2;  
        mergesort(a, first, mid, temp);    //左边有序  
        mergesort(a, mid + 1, last, temp); //右边有序  
        mergearray(a, first, mid, last, temp); //再将二个有序数列合并  
    }  
}  
  
bool MergeSort(int a[], int n)  
{  
    int *p = new int[n];  
    if (p == NULL)  
        return false;  
    mergesort(a, 0, n - 1, p);  
    delete[] p;  
    return true;  
}  

⑥交换排序(快速排序)

介绍:

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。

步骤:

从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot),重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

该方法的基本思想是:

1、先从数列中取出一个数作为基准数。

2、分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。

3、再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。

//快速排序  
void quick_sort(int s[], int l, int r)  
{  
    if (l < r)  
    {  
        //Swap(s[l], s[(l + r) / 2]); //将中间的这个数和第一个数交换 参见注1  
        int i = l, j = r, x = s[l];  
        while (i < j)  
        {  
            while(i < j && s[j] >= x) // 从右向左找第一个小于x的数  
                j--;    
            if(i < j)   
                s[i++] = s[j];  
              
            while(i < j && s[i] < x) // 从左向右找第一个大于等于x的数  
                i++;    
            if(i < j)   
                s[j--] = s[i];  
        }  
        s[i] = x;  
        quick_sort(s, l, i - 1); // 递归调用   
        quick_sort(s, i + 1, r);  
    }  
}  

⑦交换排序(冒泡排序)

介绍:

冒泡排序(Bubble Sort,台湾译为:泡沫排序或气泡排序)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

步骤:

1、比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

2、对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。

3、针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

4、持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

static void bubble_sort(int[] unsorted)  
        {  
            for (int i = 0; i < unsorted.Length; i++)  
            {  
                for (int j = i; j < unsorted.Length; j++)  
                {  
                    if (unsorted[i] > unsorted[j])  
                    {  
                        int temp = unsorted[i];  
                        unsorted[i] = unsorted[j];  
                        unsorted[j] = temp;  
                    }  
                }  
            }  
        }  
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            int[] x = { 6, 2, 4, 1, 5, 9 };  
            bubble_sort(x);  
            foreach (var item in x)  
            {  
                Console.WriteLine(item);  
            }  
            Console.ReadLine();  
        }  

⑧桶排序/基数排序

算法的主要思想: 待排序数组A[1…n]内的元素是随机分布在[0,1)区间内的的浮点数。辅助排序数组B[0….n-1]的每一个元素都连接一个链表。将A内每个元素乘以N(数组规模)取底,并以此为索引插入(插入排序)数组B的对应位置的连表中。最后将所有的链表依次连接起来就是排序结果。

这个过程可以简单的分步如下:

1、设置一个定量的数组当作空桶子。

2、寻访序列,并且把项目一个一个放到对应的桶子去。

3、对每个不是空的桶子进行排序。

4、从不是空的桶子里把项目再放回原来的序列中。